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摘要:
本系统的目标是为中小学校提供一个活动平台,活动形式是趣味性知识抢答,系统参考了电视宗艺节目中的知识抢答环节,特点是具有很强的娱乐性和互动性,在轻松的环境中接受知识,是广大民众最喜欢的事.反观现在的中小学校,教育手段过于枯燥乏味,不能调动学生的认知热情,因此,本系统的意义在于:在校园中建构一个活动式的知识平台,让学生在娱乐轻松的活动环境中增长知识,在枯燥的课堂之外得到意外的收获.
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文献信息
篇名 《趣味性知识抢答系统》的设计
来源期刊 金山 学科 工学
关键词 知识抢答系统 ASP程序软件
年,卷(期) 2010,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-65
页数 分类号 TP3
字数 2963字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-9407.2010.11.057
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研究主题发展历程
节点文献
知识抢答系统
ASP程序软件
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
金山
月刊
1005-9407
32-1035/I
大16开
江苏省镇江市正东路34号机关综合楼5楼
28-161
1985
chi
出版文献量(篇)
10878
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14
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