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摘要:
【正】随着网络时代的发展,上网已成为青少年一种时尚的生活方式,而电子游戏以第九艺术出现,是一种新型的娱乐方式。一方面,网络的虚拟性、开放性、交互性、共享性和满足感影响了中小学生在现实生活中的人际交往,影响了中小
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 教育,让游戏玩家成为制作人
来源期刊 中小学电教:下 学科 教育
关键词 游戏玩家 制作人 第九艺术 人际交往 现实生活 思想道德观念 游戏行业 娱乐方式 文化素质 魔兽世界
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 157-157
页数 1页 分类号 G451
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨秋兰 3 5 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
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二级引证文献  (0)
2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏玩家
制作人
第九艺术
人际交往
现实生活
思想道德观念
游戏行业
娱乐方式
文化素质
魔兽世界
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:下
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市二道区金川街85号
12-185
出版文献量(篇)
17168
总下载数(次)
19
总被引数(次)
0
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