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摘要:
通过分析科技助推下的展示设计三个阶段的发展,把"体验"的理念引入展示设计,并结合技术的引导作用将体验式展示设计的具体应用分为情境模拟式、虚拟互动式、角色扮演式三种类型,并对技术引导下的体验式展示设计的特点等方面进行了探讨。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅析科技引导下的体验式展示设计
来源期刊 艺术与设计:理论版 学科 文学
关键词 展示设计 体验设计 科技
年,卷(期) 2010,(6X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50-52
页数 3页 分类号 J525
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张祖耀 浙江理工大学艺术与设计学院 18 16 3.0 4.0
2 沈嘉 浙江理工大学艺术与设计学院 2 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
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展示设计
体验设计
科技
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
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