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摘要:
该文利用视觉传感器技术实时采集视频,根据均值偏移算法在HSV颜色空间对视频中控制工具进行目标跟踪,根据被跟踪物体的轨迹计算出目标运动的位移和方向信息,并利用这些信息代替鼠标、键盘等人机交互工具控制应用程序的运行。利用这种技术.该文设计实现了一种新的游戏场景的人机交互方式。这种人机交互方式真实性强、互动性高,具有很好的应用前景。
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文献信息
篇名 一种基于视觉传感器的游戏人机交互方法的研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 人机交互 HSV颜色空间 目标跟踪
年,卷(期) 2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2457-2459
页数 3页 分类号 TP18
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高兵权 11 33 4.0 5.0
2 肖学福 14 39 4.0 5.0
3 张扬奇 9 22 4.0 4.0
4 刘金彪 12 25 4.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (6)
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引证文献  (0)
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2006(1)
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2009(3)
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
人机交互
HSV颜色空间
目标跟踪
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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