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摘要:
以3DS室内模型作为虚拟漫游场景,提出了一种基于Portal技术的入口生成新方法及视锥体裁剪算法.首先在3DSMAX建模时确定入口位置,然后在虚拟漫游时由入口位置计算生成入口平面,进而用入口平面裁剪视锥体创建物体可见集实现场景管理.实验结果表明,这种入口生成方法效率高,室内模型遮挡性越强,裁剪算法的优越性越突出,此方法可适用于任何3DS室内模型虚拟漫游的场景管理.
内容分析
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文献信息
篇名 基于3DS室内模型虚拟漫游场景的管理方法
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 虚拟漫游 3DS室内模型 Portal技术 入口平面 视锥体裁剪
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 60-62
页数 分类号 TP391.9
字数 2512字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2011.09.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁永美 山东信息职业技术学院计算机工程系 5 19 3.0 4.0
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2015(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟漫游
3DS室内模型
Portal技术
入口平面
视锥体裁剪
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
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