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摘要:
针对直线生成算法在直线斜率大于0.5时的低效率问题,提出一种基于像素链的直线绘制算法.将直线看做是由许多条平行像素链或对角像素链拼接而成,提出并利用逆向生成直线的类Bresenham算法,将斜率在0.5~1的直线绘制转换为斜率在0~0.5的直线绘制,一次判断生成一条像素链.仿真实验表明,基于像素链的算法生成的直线与Bresenham算法生成直线一致,且计算量显著减少.该算法只有加法和乘法两种整数运算,适合硬件实现,其绘制速度是Bresenham算法的4倍.
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文献信息
篇名 基于像素链的直线绘制算法
来源期刊 计算机应用 学科 哲学
关键词 计算机图形学 直线绘制算法 Bresenham算法 逆向生成直线 整数运算
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 图形图像技术
研究方向 页码范围 1057-1061
页数 分类号 B391.41
字数 4365字 语种 中文
DOI 10.3724/SP.J.1087.2011.01057
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张建生 西南科技大学制造科学与工程学院 24 188 6.0 13.0
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