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摘要:
数据手套作为虚拟现实系统中自然的人机交互设备,能够将人手的姿势实时地传递到虚拟环境中,使用户能够更加有效而自然地与虚拟世界交互.在VC++.NET中封装5DT SDK中的系统函数,解决了XNA与指针接口交互困难的问题,实现了数据手套供XNA使用的COM交互接口;通过在XNA中使用骨骼蒙皮技术,消除了传统虚拟手皮肤出现裂纹等问题;根据人手的运动学特点,在XNA中实现了虚拟手与数据手套的实时交互.实验表明,虚拟手模块能够实时、逼真地实现人手的运动.
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文献信息
篇名 XNA环境下数据手套交互模块的研究与实现
来源期刊 沈阳航空航天大学学报 学科 工学
关键词 数据手套 XNA 人机交互 COM组件 骨骼蒙皮动画
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目 航空工程
研究方向 页码范围 9-13
页数 分类号 TP391.7|V261.2
字数 2680字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-1248.2011.05.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘春 沈阳航空航天大学航空宇航工程学院 68 262 10.0 12.0
2 胡乐华 沈阳航空航天大学航空宇航工程学院 1 5 1.0 1.0
3 王林林 沈阳航空航天大学航空宇航工程学院 2 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
数据手套
XNA
人机交互
COM组件
骨骼蒙皮动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
沈阳航空航天大学学报
双月刊
2095-1248
21-1576/V
大16开
辽宁省沈阳市沈北新区道义南大街37号
1984
chi
出版文献量(篇)
2881
总下载数(次)
10
总被引数(次)
11933
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