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摘要:
基于加速结构的光线跟踪包括加速结构的创建和遍历两个过程,kd-tree被认为是静态场景渲染中遍历效率最高的加速结构.但动态场景的光线跟踪,由于场景随时间发生改变,每帧都需要更新相应的加速结构,导致渲染速度变慢.提出了一种新的方法,为场景中的静态物体和动态物体分别创建kd-tree加速结构,每帧更新时只需更新动态部分的kd-tree,从而减少加速结构重建的开销.在CPU+GPU平台上,分辨率为1024×1024,渲染速度达到3~5 fps,实现了动态场景的快速光线跟踪渲染.
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文献信息
篇名 动态场景的快速光线跟踪技术
来源期刊 华中师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 光线跟踪 动态场景 kd-tree 渲染
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 208-212
页数 分类号 TN911.73
字数 3707字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈瑞 南京工程学院通信工程学院 62 173 7.0 8.0
2 武明虎 湖北工业大学电气与电子工程学院 45 167 8.0 11.0
3 张健 南京工程学院通信工程学院 36 102 6.0 8.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
光线跟踪
动态场景
kd-tree
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华中师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-1190
42-1178/N
大16开
武汉市武昌桂子山
38-39
1955
chi
出版文献量(篇)
3391
总下载数(次)
5
总被引数(次)
18993
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