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摘要:
随着网络和虚拟现实技术的发展,网络上涌现的数字校园、数字城市给人们的生活带来了很多便捷。以四川文理学院虚拟校园漫游系统为例,研究以GoogleEarth卫星截图按比例进行的精确布局,使用3DS MAX建模工具对校园的建筑和场景进行建模,提出了一套适合虚拟校园场景设计的技术方案,并对一些关键技术和方法进行探索。
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文献信息
篇名 四川文理学院虚拟校园场景建模方法的研究与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟校园 GoogleEarth 3DSMAX 场景建模
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 应用研究
研究方向 页码范围 65-66
页数 分类号 TP391.9
字数 1928字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈良维 四川文理学院计算机科学系 7 61 4.0 7.0
2 贺建英 四川文理学院计算机科学系 35 93 6.0 8.0
3 廖婷 四川文理学院计算机科学系 14 28 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (17)
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2017(1)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
GoogleEarth
3DSMAX
场景建模
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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