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摘要:
“有人想打乒乓球吗?”如果没有人响应你的提议也不必担心,你现在可以自己一人玩个痛快。日本一家公司开发出了一种乒乓球电子游戏,玩家不需要找对手,甚至连电视屏幕也不需要。
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基于Multisim的乒乓球游戏机电路的设计
Multisim软件
乒乓球
比赛
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仿真
运动
手持式乒乓球辅助训练器初探
乒乓球
辅助训练器
风阻旗
模拟
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 日玩具公司开发新乒乓游戏“听声辨位”挥拍回球
来源期刊 创新科技 学科 工学
关键词 电子游戏 开发 玩具 电视屏幕 乒乓球
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 观察
研究方向 页码范围 31-31
页数 分类号 TS952.83
字数 1343字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
开发
玩具
电视屏幕
乒乓球
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
创新科技
月刊
1671-0037
41-1319/N
大16开
河南省郑州市政六街3号
36-221
2002
chi
出版文献量(篇)
7947
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17
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6811
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