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摘要:
依托贪吃蛇游戏,介绍了Actionscript脚本中侦听器机制和碰撞机制.并提出了通过随机增加增强或削弱蛇的生命力食物块的方法,以增强游戏的趣味性的建议,给出了编程思路.
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文献信息
篇名 基于Actionscript的游戏开发
来源期刊 新乡学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 ActionScript 侦听器机制 碰撞机制 贪吃蛇游戏 flash
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-53
页数 分类号 TP311.52|TP317.4
字数 2057字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-3326.2011.01.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王芸 新乡学院计算机与信息工程学院 18 48 3.0 6.0
2 李永明 平顶山学院计算机科学与技术学院 11 23 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2013(1)
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研究主题发展历程
节点文献
ActionScript
侦听器机制
碰撞机制
贪吃蛇游戏
flash
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新乡学院学报
月刊
2095-7726
41-1430/Z
大16开
河南新乡市金穗大道东段
1984
chi
出版文献量(篇)
2928
总下载数(次)
10
总被引数(次)
3337
论文1v1指导