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摘要:
基于空间矢量线性变换知识,提出了一种新的多边形网格模型变形方法.在三维模型空间选择一点作为约束源,并设置此约束源的影响半径.通过计算约束源与三维模型网格面片顶点之间的距离来确定待变形局部顶点区域.把空间矢量的线性变换应用到网格面片顶点变形所需的向量函数,依此函数直接精确地计算出网格面片顶点的新位置,从而实现模型的变形.通过对算法原理的进一步分析扩展了该变形方法的应用范围.
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文献信息
篇名 基于空间矢量变换的模型约束变形
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 约束源 影响半径 向量 向量函数 变形
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 4133-4136
页数 分类号 TP391.41
字数 3482字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 韩丽 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 56 240 8.0 12.0
2 辛锋 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 2 3 1.0 1.0
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约束源
影响半径
向量
向量函数
变形
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计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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