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摘要:
2011年1月23日,苹果公司宣布,其应用程序商店App Store的程序下载量已达100亿次,这也意味着这个充满了诱惑的平台上将迎来更多的血雨腥风。国际知名公司如EA、Game Loft等早已赚得盆满钵满,各种开发商和程序员几家欢乐几家愁。在PC、游戏和通信产业之外,传媒,医疗等传统行业也纷纷登陆苹果应用商店AppStore,欲分一杯羹或是扩大影响力。
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受众
需求
强势
品牌
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受众行为
受众心理
社会化创意视频
艺术受众的未来发展及拓展策略研究
艺术组织
受众
艺术营销
艺术活动
参与
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 APP猛进 品牌直面受众
来源期刊 国际品牌观察 学科 经济
关键词 APP 受众 品牌 应用程序 苹果公司 知名公司 通信产业 传统行业
年,卷(期) gjppgc_2011,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-63
页数 4页 分类号 F270
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
APP
受众
品牌
应用程序
苹果公司
知名公司
通信产业
传统行业
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国际品牌观察
月刊
1674-9863
11-5938/F
北京市朝阳区青年路113号(悦鑫园)7栋
82-705
出版文献量(篇)
14103
总下载数(次)
49
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