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摘要:
为了可视化仿真惯性平台初始对准过程和运动规律,利用实时建模工具MultiGen Creator(Creator)建立了惯性平台的模型,并采用渲染引擎OpenSceneGraph(OSG)进行驱动渲染,实现了一个惯性平台运动仿真系统.根据惯性平台运动方程输入激励,运行结果表明,所建立的仿真系统能够完整演示惯性平台初始对准过程和运动规律,三维显示效果逼真度高,且能实时响应用户操作.
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仿真
内容分析
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文献信息
篇名 基于OSG惯性平台运动仿真系统的研究与应用
来源期刊 计算机与数字工程 学科 工学
关键词 惯性平台 OpenSceneGraph(OSG) 仿真系统 MultiGen Creator
年,卷(期) 2011,(11) 所属期刊栏目 系统结构
研究方向 页码范围 71-73,136
页数 分类号 TP391.9
字数 2058字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9722.2011.11.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周红进 海军大连舰艇学院航海系 29 86 5.0 8.0
2 王秀森 海军大连舰艇学院航海系 14 47 4.0 5.0
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
惯性平台
OpenSceneGraph(OSG)
仿真系统
MultiGen Creator
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与数字工程
月刊
1672-9722
42-1372/TP
大16开
武汉市东湖新技术开发区凤凰产业园藏龙北路1号
1973
chi
出版文献量(篇)
9945
总下载数(次)
28
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