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摘要:
“体验”是可贩卖的商品俗话说,民以食为天。历朝历代、古今中外,“吃”的重要性不言自明。但从吃“饱”,吃“好”,到追求吃“过”,一路品来,人们消费食物的目的发生了根本性变革。
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文献信息
篇名 本验时代下的餐饮玩家
来源期刊 商周刊 学科 经济
关键词 玩家 餐饮 “体验” “吃” “好” “过” 根本性 商品
年,卷(期) 2011,(26) 所属期刊栏目 商道
研究方向 页码范围 50-51
页数 分类号 F719
字数 语种 中文
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研究主题发展历程
节点文献
玩家
餐饮
“体验”
“吃”
“好”
“过”
根本性
商品
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商周刊
双周刊
1674-4004
37-1463/F
16开
山东省青岛海尔路182号 出版大厦
2001
chi
出版文献量(篇)
9576
总下载数(次)
3
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