原文服务方: 商展经济       
摘要:
线下剧本杀是一种新兴的休闲娱乐活动,为玩家提供了沉浸式体验他者人生的机会。本文运用Python抓取大众点评网站中23家线下剧本杀门店的玩家评论,使用内容分析法对网络文本进行解读,以剖析线下剧本杀玩家的沉浸式体验并提出对策建议。研究发现:剧本是剧本杀玩家线下沉浸式体验时最为关注的因素;高频特征词的语义网络图呈现“剧本—主持人—角色”的“核心—次核心”发散状结构;玩家对线下剧本杀沉浸式体验整体满意,但低俗混乱的剧本内容、简陋破旧的环境设施及主持人业务能力和职业素养的欠缺是影响玩家消极情绪形成的重要因素。因此,建议线下剧本杀门店和剧本杀行业未来注重提高剧本质量、加强对行业的规范监管并将虚拟现实技术与剧本杀相结合。
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文献信息
篇名 基于网络文本分析的线下剧本杀玩家沉浸式体验研究
来源期刊 商展经济 学科 经济
关键词 剧本杀 线下玩家 沉浸式游戏体验 网络文本 内容分析
年,卷(期) 2023,(07) 所属期刊栏目 消费市场
研究方向 页码范围 82-85
页数 4页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.19995/j.cnki.CN10-1617/F7.2023.07.076
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研究主题发展历程
节点文献
剧本杀
线下玩家
沉浸式游戏体验
网络文本
内容分析
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
商展经济
半月刊
2096-6776
10-1617/F7
chi
出版文献量(篇)
1165
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