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摘要:
巨人网络近日宣布.2011年度大作《征途2》将开启第三代商业模式“公平游戏模式”。这是继时间收费模式、道具收费模式之后,网游业界对于商业模式一次颠覆性的革新。
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基于 Construct 2游戏引擎的教育游戏设计-以初中化学为例
Construct 2 游戏引擎
教育游戏
初中化学
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 巨人发布旗舰新作《征途2》首创公平游戏模式
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 游戏模式 旗舰 人发 商业模式 收费模式 第三代 颠覆性 道具
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 3
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
游戏模式
旗舰
人发
商业模式
收费模式
第三代
颠覆性
道具
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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4014
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