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摘要:
Java程序是由类构成的,这一讲从面向对象的角度介绍了坦克游戏需要设计的所有类及其功能.在此基础上,绘制出了坦克游戏的界面,然后用一个能够自动移动的圆代表坦克,完成坦克游戏的雏形.
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建议
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坦克火炮控制技术发展概述
自动控制技术
坦克火炮
控制系统
发展现状
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 做坦克游戏,学Java编程(一)——画出游戏窗口和坦克
来源期刊 电脑编程技巧与维护 学科 工学
关键词 Java 绘图 多线程
年,卷(期) 2011,(17) 所属期刊栏目 游戏编程
研究方向 页码范围 64-66
页数 分类号 TP334.8
字数 2111字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-4052.2011.17.009
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
Java
绘图
多线程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑编程技巧与维护
月刊
1006-4052
11-3411/TP
大16开
北京市海淀区长春桥路5号六号楼1209室
82-715
1994
chi
出版文献量(篇)
14554
总下载数(次)
80
总被引数(次)
25630
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