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论动画场景设计中的空间表现
论动画场景设计中的空间表现
作者:
张丽娜
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
动画场景
空间
造型
摘要:
动画影片的主体是动画角色,动画的场景设计以其独特的艺术表现形式无声地烘托着动画角色。动画场景是指动画角色所处的生活场所,自然环境,社会环境,及历史环境,围绕在角色周围与角色有关系的所有景物,甚至出现的群众角色,作为社会背景都是场景设计的范围。场景的组成要素包括物质要素和效果要素,场景空间可分为内景和外景。而不同的空间形态有会让人产生不同的心理反应。场景设计在动画影片中提供了角色表演的特定时间与空间的舞台,场景的设计对整部动画的设计风格,镜头语言,动画角色塑造,渲染氛围,社会空间等都有很大的影响。
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文献信息
篇名
论动画场景设计中的空间表现
来源期刊
大舞台
学科
文学
关键词
动画场景
空间
造型
年,卷(期)
2011,(9)
所属期刊栏目
设计
研究方向
页码范围
161-162
页数
分类号
J218.7
字数
3632字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1003-1200.2011.09.113
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张丽娜
山东省枣庄学院美术与艺术设计学院
17
29
3.0
5.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
动画场景
空间
造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
大舞台
主办单位:
河北省艺术研究所
出版周期:
双月刊
ISSN:
1003-1200
CN:
13-1004/J
开本:
大16开
出版地:
河北省石家庄市槐安东路113号
邮发代号:
18-8
创刊时间:
1958
语种:
chi
出版文献量(篇)
14582
总下载数(次)
33
总被引数(次)
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