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摘要:
原始的摇杆时代1962年由史蒂夫·拉塞尔发明的太空大战(Space war)是公认的第一个真正意义上的电子游戏.它运行在一台PDP-1大型机硬件里,游戏玩家们使用该大型机的五个切换开关来控制两艘在宇宙空间中的飞船进行左转向、右转向、加速和开火.但在实际操作的过程中,这种控制方式显得非常沉重和笨拙,工程师们后来为这一游戏创造了独立的控制器,控制器一共有两个,每个控制器都包含两个切换开关和一个动作按键,通过一根线缆挂载在PDP-1大型机上,这就是最古老的游戏手柄的原型.
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文献信息
篇名 指尖的革命游戏手柄发展简史
来源期刊 微型计算机 学科
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年,卷(期) 2011,(24) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 20-22
页数 3页 分类号
字数 语种 中文
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