基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
为创建具有真实感的虚拟现实环境,使用户能够直观感知机器鱼的实时运动状态,实现了一种基于虚拟现实技术的监测方法.在VC++的基础上利用OpenGL图形库与3D建模软件联合创建仿生机器鱼静态三维虚拟现实环境,并集合Access数据库与VC++的交互,实现机器鱼的实时运动显示,并使采样参数与采样位置有机结合显示.该系统可以实现用户从任意角度和距离监测机器鱼巡游路径、当前位置及所在区域的水质参数.系统结构清晰,旨在为实现智能化水产养殖提供参考依据.
推荐文章
基于XNA的虚拟现实三维引擎的研究与实现
虚拟现实
三维引擎
XNA
粒子系统
三维动漫制作与虚拟现实结合技术研究
三维动画
虚拟现实
计算机图形
基于虚拟现实技术的三维景观设计与实现
虚拟现实
3DS MAX
三维建模
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 水下机器鱼三维虚拟现实研究与实现
来源期刊 安徽农业科学 学科 农学
关键词 OpenGL 机器鱼 Access 实时 虚拟现实
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1133-1135
页数 分类号 S126
字数 3183字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.0517-6611.2011.02.186
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐立鸿 104 2156 21.0 45.0
2 胡海根 3 12 1.0 3.0
3 施怡文 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (14)
共引文献  (41)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1995(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(4)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(3)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2001(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2003(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2007(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
机器鱼
Access
实时
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
安徽农业科学
半月刊
0517-6611
34-1076/S
大16开
安徽省合肥市农科南路40号
26-20
1961
chi
出版文献量(篇)
78281
总下载数(次)
236
总被引数(次)
436536
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导