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摘要:
利用计算机视觉技术实现游戏人机交互来提高游戏的娱乐性,是当前国内外应用研究的热点.文中提出了采用肤色检测技术应用于游戏交互的方法.通过摄像头对肤色进行采样,再利用统计方法对皮肤颜色进行分析建立肤色模型;采用背景差分阈值分割法和Camshift算法进行手势跟踪监测,获取手的位置;将手的位置作为信号传递给游戏角色,从而控制游戏.在VC ++6.0下,使用OpenCV和OpenGL开源库,构建了普通摄像头视觉游戏实验平台,通过手势的运动轨迹控制粒子系统喷射方向.实验结果表明,通过肤色进行手势跟踪监测,进而控制游戏角色运动,具有很好的实时性和交互性.
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文献信息
篇名 基于肤色识别的人机交互方法在游戏中的应用研究
来源期刊 常州大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 基于统计的肤色检测 背景差分阈值分割法 Camshift算法 粒子系统
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 计算机与信息工程
研究方向 页码范围 73-77
页数 分类号 TP391.9
字数 3083字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-0411.2012.01.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 闫玉宝 常州大学信息科学与工程学院 6 7 2.0 2.0
2 夏露 常州大学信息科学与工程学院 1 0 0.0 0.0
3 侯宪锋 常州大学信息科学与工程学院 1 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
基于统计的肤色检测
背景差分阈值分割法
Camshift算法
粒子系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
常州大学学报(自然科学版)
双月刊
2095-0411
32-1822/N
大16开
江苏省常州市大学城
1989
chi
出版文献量(篇)
1682
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5
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