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摘要:
针对面绘制技术表现雷达探测效能不充分的缺陷,提出了基于三维纹理的雷达探测概率直接体绘制可视化算法.针对雷达探测数据分布不均匀、重要性不一致等特点,提出了颜色传递函数的设计准则,以此基础设计了传递函数表达式.通过高级传播模型计算三维雷达探测信息,并使用传递函数将其映射成不同的光学成像参数.建立了计算视觉效果最差情况的角度模型,通过实验方式验证了使用3个备选切片方案代替实时计算采样多边形方法的可行性.仿真结果表明:与面绘制方法比较,文中算法不仅能直观地表现雷达探测范围的整体信息,而且还能清晰地展示雷达探测三维数据场的内部细节.
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直接体绘制技术在地质体三维可视化中的应用研究
三维可视化
直接体绘制
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文献信息
篇名 基于三维纹理的雷达探测概率直接体可视化
来源期刊 空军工程大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 雷达探测概率 直接体可视化 三维纹理 传递函数
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目 制导工程与技术
研究方向 页码范围 42-46
页数 分类号 TN953
字数 4028字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3516.2012.01.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 袁修久 空军工程大学理学院 44 368 11.0 18.0
2 赵学军 空军工程大学理学院 48 176 7.0 11.0
3 张敬卓 空军工程大学理学院 5 39 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
雷达探测概率
直接体可视化
三维纹理
传递函数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
空军工程大学学报(自然科学版)
双月刊
1009-3516
61-1338/N
大16开
西安市空军工程大学
52-247
2000
chi
出版文献量(篇)
2810
总下载数(次)
5
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15414
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