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摘要:
本文分析了目前中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业《Flash二维动画制作》课程的教学现状及存在的问题.提出了校企合作、分班教学、强化实践环节、充分利用网络资源与合理的成绩评定方法等具体的解决措施。
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中职
Flash动画制作
教学改革
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 中职学校《Flash二维动画制作》课程的教学现状及对策
来源期刊 中学课程辅导:教师通讯 学科 教育
关键词 计算机动漫与游戏制作专业 教学方法 课程
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目 课堂
研究方向 页码范围 54-55
页数 2页 分类号 G642
字数 3195字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 巫建中 2 2 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动漫与游戏制作专业
教学方法
课程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中学课程辅导(教师通讯)
半月刊
1992-7711
14-1307/G4
大16开
安徽省合肥市
22-454
1987
chi
出版文献量(篇)
10692
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9
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3533
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