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摘要:
人体建模技术是实现手语合成系统的前提,采用VRML( Virtual Reality Modeling Language)三维人体建模技术可以提高人体建模的性能,为手语合成系统打下良好的基础.在基于VRML三维人体模型的设计中,分析了人体模型的控制变化原理及仿射变换方法;采用线框模型实现了三维人体模型的建立,运用仿射变换方法实现人体模型的手臂控制运动.实验结果证明该方法可行有效.
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文献信息
篇名 基于VRML的手语合成系统中人体模型的运动实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 仿射变换 人体建模 VRML 手语合成
年,卷(期) 2012,(2) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 34-36
页数 分类号 TP391
字数 3003字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2012.02.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阿里甫·库尔班 新疆大学信息科学与工程学院 39 122 7.0 9.0
2 陈景超 新疆大学信息科学与工程学院 3 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
仿射变换
人体建模
VRML
手语合成
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
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47
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101489
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