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摘要:
针对水声对抗复杂环境的实时细致再现问题,应用图形处理器(GPU)编程技术,基于开放场景图(OSG)视景引擎研究开发了一套通用的视景仿真系统.设计了系统的体系结构和场景组织,利用投影网格模型和GPU上快速傅里叶变换的方法生成海浪网格;采用纹理映射技术实现了海面的反射和折射效果;并实现了海底的光束、浮帘粒子和模糊效果;依据后续渲染技术模拟了场景的高动态范围(HDR)效果;基于FMOD音频引擎开发了OSG声音节点类,实现了物体三维声音、事件声音和背景声音的播放;基于多播组通信方式,提出了一种同步性较好、可自由拼接和拆分的多通道组合显示方法.实际应用结果表明,该系统具有较好的实时性和更好的显示效果.
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文献信息
篇名 应用GPU编程的水声对抗视景系统关键技术
来源期刊 哈尔滨工程大学学报 学科 工学
关键词 水声对抗 视景仿真 海洋场景 多通道 图形处理器 高动态范围 音频引擎
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 289-295
页数 分类号 TP391.9
字数 3667字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-7043.201104019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 黄建国 西北工业大学航海学院 335 2795 24.0 33.0
2 高伟 西北工业大学航海学院 14 71 6.0 7.0
3 张群飞 西北工业大学航海学院 108 679 14.0 20.0
4 马天 西安科技大学计算机科学与技术学院 11 11 2.0 3.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
水声对抗
视景仿真
海洋场景
多通道
图形处理器
高动态范围
音频引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
哈尔滨工程大学学报
月刊
1006-7043
23-1390/U
大16开
哈尔滨市南岗区南通大街145号1号楼
14-111
1980
chi
出版文献量(篇)
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16
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