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摘要:
本文探讨了当前人工智能在网页游戏行业中的应用,并从当前热门网页游戏设计和开发的实例中,重点阐述网页游戏中怪物这一角色的分类,以及怪物的状态、怪物的动作事件,从而使人们进一步了解游戏中怪物人工智能的实现的整个过程.
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文献信息
篇名 游戏中怪物人工智能的实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 游戏 怪物 人工智能 实现
年,卷(期) 2012,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 200-201
页数 分类号 TP18
字数 2000字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
怪物
人工智能
实现
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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