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基于VC的游戏算法研究与设计
基于VC的游戏算法研究与设计
作者:
李秀娟
洪斐
甄冒发
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
Windows GDI
DrectSound
类
引擎
摘要:
利用Microsoft Visual C++6.0为开发平台,采用Windows GDI实现游戏的图像处理,并利用DrectX实现游戏音效,设计了一款画面优美,音效良好的泡泡堂游戏.游戏稳定运行,可靠性强,画面显示连续
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文献信息
篇名
基于VC的游戏算法研究与设计
来源期刊
机电工程技术
学科
工学
关键词
Windows GDI
DrectSound
类
引擎
年,卷(期)
2012,(4)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
74-78
页数
分类号
TP31
字数
3458字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
李秀娟
合肥学院电子信息与电气工程系
33
147
8.0
11.0
2
甄冒发
合肥锻压机床有限公司技术部
10
62
4.0
7.0
3
洪斐
合肥学院电子信息与电气工程系
1
2
1.0
1.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
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2019(1)
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研究主题发展历程
节点文献
Windows GDI
DrectSound
类
引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
机电工程技术
主办单位:
广东省机械研究所
广东省机械技术情报站
广东省机械工程学会
出版周期:
月刊
ISSN:
1009-9492
CN:
44-1522/TH
开本:
大16开
出版地:
广州市天河北路663号
邮发代号:
46-224
创刊时间:
1971
语种:
chi
出版文献量(篇)
11098
总下载数(次)
46
总被引数(次)
29526
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