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摘要:
粒子系统可模拟许多现场难以拍摄或实际拍摄成本很高的三维影视特效.在分析三维影视特效制作需求和粒子系统开发流程的基础上,运用Unity3D引擎的粒子系统模拟出扔手榴弹的爆炸效果和动态雨雪场景,并对此进行了阐述.
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文献信息
篇名 基于Unity3D粒子系统的三维影视特效开发研究
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 Unity3D平台 粒子系统 三维影视特效 爆炸 动态雨雪
年,卷(期) 2012,(11) 所属期刊栏目 图形学与辅助设计
研究方向 页码范围 134-136
页数 3页 分类号 TP317.4
字数 2864字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 熊耀 华中师范大学武汉传媒学院新闻传播学院 1 23 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
Unity3D平台
粒子系统
三维影视特效
爆炸
动态雨雪
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
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30383
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