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摘要:
在三维动画制作软件中。传统的人工调整虚拟人动作的工作方式已经不再适合现在的计算机动画制作。针对这一问题,提出了一种采用Maya脚本语言编程来实现人物动画控制的用户界面,在该界面中,动画师可以通过选择按钮移动滑块进行关键帧的设置,从而产生骨架的运动,形成动画。该方法可以提供对制作人物特征有用的工具,使得人物动画的制作更简单。
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文献信息
篇名 基于Maya脚本语言的虚拟士兵动画研究
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 Maya MEL语言 人体建模 虚拟士兵动画
年,卷(期) 2012,(13) 所属期刊栏目 图形、图像与多媒体
研究方向 页码范围 35-37
页数 3页 分类号 TP391
字数 589字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-7720.2012.13.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 林静 西安工程大学电子信息学院 5 8 2.0 2.0
2 景军锋 西安工程大学电子信息学院 143 578 12.0 16.0
3 成红艳 西安工程大学电子信息学院 4 8 2.0 2.0
4 师小燕 西安工程大学电子信息学院 3 6 2.0 2.0
5 李诗宁 西安工程大学电子信息学院 4 6 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
Maya
MEL语言
人体建模
虚拟士兵动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
出版文献量(篇)
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总下载数(次)
33
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