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摘要:
本文介绍了一种利用 OpenGL 和3D max 相结合开发的地下储备库三维仿真系统,首先利用3D MAX 建立地下工程的三维模型,通过第三方软件转换成 OpenGL 可以识别的代码,再利用 OpenGL 实现对模型的实时控制,包括进度显示、模型平移、缩放和旋转,分层模型的消隐等.用户通过这套系统可以直观的了解工程建设的进展情况,并且通过自主控制多角度、全方位了解地下工程的情况.
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文献信息
篇名 基于 OpenGL 的地下储备库三维仿真系统的设计与实现
来源期刊 计算机光盘软件与应用 学科 工学
关键词 OpenGL 3D MAX 地下储备库 仿真
年,卷(期) 2012,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 173-174
页数 分类号 TP311.52
字数 2838字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马炜玮 4 0 0.0 0.0
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL
3D
MAX
地下储备库
仿真
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机光盘软件与应用
半月刊
1007-9599
11-3907/TP
北京市
18-160
1998
chi
出版文献量(篇)
21096
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62
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37824
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