作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文通过基于Virtools游戏引擎,利用游戏引擎的优势,研究和分析了虚拟校园漫游的制作方法.一方面方面介绍了Maya中针对游戏引擎的模型优化方案,Maya与Virtools之间对接的方法.另一方面介绍了Virtools的优点和开发的基本流程.并且通过对比传统技术手段的实现方法,展示出了游戏引擎在虚拟校园漫游项目开发中的灵活性和多样性.
推荐文章
基于Virtools的虚拟校园漫游系统的研究与实现
Virtools
虚拟校园
虚拟漫游
交互设计
基于Virtools虚拟校园漫游系统设计及实现
虚拟现实
校园漫游
实时交互
基于几何建模技术创建虚拟校园漫游系统
几何建模
虚拟技术
校园漫游系统
三维模型
3DSMAX
人机交互
一种用于虚拟校园漫游的三维引擎的研究
开放式视景图形
三维引擎
虚拟校园
漫游交互
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Virtools游戏引擎的虚拟校园漫游的研究与应用
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟校园 Virtools Maya
年,卷(期) 2012,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 95-96
页数 分类号 TP391.9
字数 1689字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 余潇 湖北省武汉市华中师范大学美术学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (6)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (3)
同被引文献  (2)
二级引证文献  (3)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2012(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2013(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2014(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2018(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟校园
Virtools
Maya
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
论文1v1指导