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摘要:
针对图像渲染速度和CPU、GPU效率问题,在分析了基于OpenGL图像渲染技术的基础上,提出了改进OpenGL渲染流程,加入CPU监控器和任务分配器模块,让GPU和CPU根据实际情况共同分担绘图和渲染任务的构想,从而达到加速图像渲染速度的目的。经实验证明,改进的渲染流程对图像处理速度具有优化作用,是一种可行的图像渲染加速方法。
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文献信息
篇名 一种基于OpenGL的图像渲染加速方法
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 图像渲染 OPENGL 渲染加速 GPU CPU
年,卷(期) 2012,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 194-196
页数 3页 分类号 TP393
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈星豪 29 38 4.0 4.0
2 李士丹 14 48 3.0 6.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
图像渲染
OPENGL
渲染加速
GPU
CPU
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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