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摘要:
动画片中的声音设计是一门在恰当时间和位置获得恰当声音的艺术.目前国内对于音响元素从设计角度来看并够重视,在技术相对较为成熟的情况下依赖的是音频从业者自身的艺术修养和对声学知识的系统性,从业者对于音响元素的前期设计还有很多不足之处.本文从前期设计角度出发对音响元素提出几点看法.
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文献信息
篇名 浅谈三维动画片中音响元素的设计
来源期刊 文艺生活·文艺理论 学科 文学
关键词 音响元素 三维动画
年,卷(期) 2012,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 40
页数 分类号 J218.7
字数 3263字 语种 中文
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 庞静 宁波大学科学技术学院 9 8 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
音响元素
三维动画
研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·中旬刊
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chi
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