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摘要:
校园三维场景模型是三维虚拟校园系统的数据基础,其质量好坏直接影响到场景的逼真度和系统的运行效率,研究详细阐述了基于3DMAX软件进行校园主要建筑物三维模型构建的技术流程,并对比分析了两种三维建模方法的优缺点,提出了适用于校园三维显示的信息创建和显示方法,并对一些技术问题做了深入的探讨和研究.
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文献信息
篇名 基于3DMAX的三维虚拟校园建模的方法研究
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 虚拟校园 三维模型 3DMAX
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 56
页数 分类号 TP391.9
字数 2899字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 包欣 2 20 1.0 2.0
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2020(2)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟校园
三维模型
3DMAX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
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106
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35701
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