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摘要:
3dsMax的教学如何能在有限的教学时间里,使学生达到“融会贯通”的学习效果.在这里提出几点浅陋的想法,第一:指导学生“先快速入门后深入学习”为后续学习打造一个良好的开端.第二鼓励学生“感悟绘图的思路和方法”快速进入深入学习阶段.第三帮助学生“总结自己的绘图方法”,迎来自我学习的高峰.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 浅谈“3ds Max效果图制作”课程教学方法的改进
来源期刊 才智 学科 教育
关键词 感悟 总结 3ds Max
年,卷(期) 2012,(14) 所属期刊栏目 实践与探索
研究方向 页码范围 230
页数 分类号 G4
字数 2100字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高磊 5 1 1.0 1.0
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2012(0)
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研究主题发展历程
节点文献
感悟
总结
3ds Max
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
才智
旬刊
1673-0208
22-1357/C
大16开
吉林省长春市
2001
chi
出版文献量(篇)
95950
总下载数(次)
386
总被引数(次)
112919
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