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摘要:
在卡通设计中,为了通过少量的2D视图生成卡通对象任意方向的视图,形成类似对象旋转的3D效果,提出一种基于线条画输入的2.5D卡通模型.基于正交的2个视线方向上卡通对象的线条画,把其中的笔画表示为2.5D结构并进行分类,然后根据笔画的类别分别用形状插值或类比的方法生成新的形状;用画家算法结合分组的方法判断笔画的可见性,以自动生成2个输入方向中任意方向的视图.实验结果表明,该模型减少了对特定绘画程序的依赖,在中间视图的质量上比已有方法有很大提高.
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文献信息
篇名 基于线条画的2.5D卡通模型
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 非真实感绘制 线条画 2.5D卡通
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目 图形与可视化
研究方向 页码范围 1312-1317
页数 6页 分类号 TP391
字数 4000字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 屠长河 山东大学计算机科学与技术学院 30 274 9.0 16.0
2 孙玉红 曲阜师范大学计算机科学学院 18 55 4.0 7.0
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研究主题发展历程
节点文献
非真实感绘制
线条画
2.5D卡通
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
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