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摘要:
目前,虚拟现实技术在园林中的应用尚处于探索时期,传统场景漫游系统的构建方案大多数是依托三维图形库绘制几何体结构来制作目标对象,虽然这种技术已经十分成熟,但过程复杂、费时费力.针对此不足,在VR-Platform虚拟平台的基础上,辅助3ds Max建模和实体场景图片实现了一个园林漫游展示系统.为园林设计的展示提供一种高效、便捷的方法和途径.
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文献信息
篇名 VR_Platform虚拟园林漫系统研究与实现
来源期刊 电子世界 学科
关键词 3ds Max VR-Platform 虚拟现实 园林漫游
年,卷(期) 2013,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 70
页数 分类号
字数 3528字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟庆兰 平顶山工业职业技术学院计算机系 5 10 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
3ds Max
VR-Platform
虚拟现实
园林漫游
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
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36164
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