作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
中国动漫游戏产业发展路径探讨
动漫游戏产业
产业模式
文化传播
高校动漫游戏教学模式探讨
动漫游戏
现状
问题
教学模式
印染产业的转型升级与集聚发展
印染
产业
转型升级
集聚发展
动漫游戏及ActionScript交互创作技术概论
动漫游戏
Flash
ActionScript
交互创作
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 番禹动漫游戏借产业平台转型升级
来源期刊 创意世界 学科 经济
关键词 动漫游戏产业 转型升级 产业平台 博览会 展示区 番禺 世贸
年,卷(期) 2013,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 13
页数 1页 分类号 F752.68
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭丽 162 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动漫游戏产业
转型升级
产业平台
博览会
展示区
番禺
世贸
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
创意世界
月刊
1674-5256
CN 11-5788/N
北京市海淀区西土城路6号
出版文献量(篇)
7114
总下载数(次)
26
总被引数(次)
0
论文1v1指导