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摘要:
中国网络游戏起步较晚,国内外关于项目管理的游戏研发管理的理论学术研究也较少,尤其中国网络游戏产业开发的理论基础更是空白。本文期望通过为实际的游戏研发项目寻找理论依据,为符合中国特色的大型MMO网络游戏研发奠定理论基础。
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文献信息
篇名 游戏研发管理的理论概述
来源期刊 产业与科技论坛 学科
关键词 网络游戏 项目管理 研发管理
年,卷(期) 2013,(24) 所属期刊栏目 评价分析
研究方向 页码范围 125-125,181
页数 2页 分类号
字数 2639字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张家成 长春工业大学工商管理学院 36 53 4.0 5.0
2 张海君 长春工业大学工商管理学院 4 7 2.0 2.0
3 李浩 长春工业大学工商管理学院 2 5 2.0 2.0
4 廖明香 长春工业大学工商管理学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
项目管理
研发管理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
产业与科技论坛
半月刊
1673-5641
13-1371/F
大16开
河北省石家庄市
18-181
2006
chi
出版文献量(篇)
43551
总下载数(次)
161
总被引数(次)
66232
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