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创造有趣东西的那个人,去世了
创造有趣东西的那个人,去世了
作者:
雪猹
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏业
游戏市场
娱乐产业
销售额
好莱坞
发售
摘要:
这个9月,对于全球游戏业来说,是一个悲喜交加的秋天。 2013年9月17日,Rockstar Games耗时五年研发的经典沙盒游戏《侠盗猎车手5》(以下简称GTA5)在全球玩家的热切期盼中终于发售。这款游戏以石破天惊之势,迅速占领了全球游戏市场,并以发售头三日突破10亿美元的销售额,打破了所有娱乐产业以来的最快纪录,甚至连2012年火爆全球的好莱坞大片《复仇者联盟》也难以望其项背。
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篇名
创造有趣东西的那个人,去世了
来源期刊
家用电脑与游戏
学科
工学
关键词
游戏业
游戏市场
娱乐产业
销售额
好莱坞
发售
年,卷(期)
2013,(10)
所属期刊栏目
研究方向
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82-82
页数
1页
分类号
TS952.83
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研究来源
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期刊影响力
自然科学博物馆研究
主办单位:
科学普及出版社
出版周期:
双月刊
ISSN:
1009-6183
CN:
11-4490/G4
开本:
大16开
出版地:
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
邮发代号:
创刊时间:
2016
语种:
chi
出版文献量(篇)
4211
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4
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