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摘要:
在三维建模中,一个物体的网格模型常常包含数以百万计的三角形面片,给模型的存储、绘制、渲染、传输及交互处理带来诸多不便。提出一种三角形折叠法,计算各个顶点的不平滑度,基于顶点不平滑度确定各三角形的权值,并对符合折叠要求的三角形求解折叠后新顶点的位置及累积不平滑度,通过实例验证证明该算法在简化网格时能较好地保持模型整体特征。
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文献信息
篇名 一种基于不平滑度的网格简化算法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 网格简化 三角形折叠 锥曲率 不平滑度
年,卷(期) 2013,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 174-177,206
页数 5页 分类号 TP391
字数 4485字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.1212-0227
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈飞翔 北京林业大学信息学院 27 185 8.0 13.0
2 裴艳云 北京林业大学信息学院 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
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网格简化
三角形折叠
锥曲率
不平滑度
研究起点
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计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
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