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摘要:
智力图形游戏一直很受孩子和家长的喜欢,但是传统的智力图形游戏具有成本高、玩法单一和无法自动提示等缺点。本软件是模拟新型智力图形游戏——智力三环而设计的游戏软件,其具有益智、新颖、直观、可设置游戏难度和自动演示的优点。该文对智力三环游戏软件的开发技术、开发思想、实现过程和功能测试作以介绍,并给出绘制圆形、颜色赋值、步骤记录、游戏难度设置和自动演示等关键部分的代码说明,最后介绍该游戏软件可以后续开发的功能。
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浅析小学信息技术课程中的游戏教学法
信息技术
游戏教学法
学习兴趣
内容分析
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文献信息
篇名 软件技术课程中智力三环游戏设计
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 智力三环 大圆环 小圆 难度设置 自动演示
年,卷(期) 2013,(6X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 4225-4228
页数 4页 分类号 TP311.5
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭琪瑶 14 16 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
智力三环
大圆环
小圆
难度设置
自动演示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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