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摘要:
动画作为一种特殊的艺术形式,参与动画创作、设计和生产过程的人员众多,参与大型的动画影片制作可能有成百上千人,甚至几万人。在如此浩大的工程中,必须严格遵守一系列操作流程,而动画的分镜头设计作为影片的蓝本起着统领整个动画制作的作用。在动画分镜头设计中引入Flash技术,可以将原本枯燥的黑白图画和文字变得生动有趣。
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分镜头
运动镜头
画面
摄影机
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 初探Flash技术在动画分镜头设计中的运用
来源期刊 美术教育研究 学科
关键词 动画 分镜头设计 Flash
年,卷(期) 2013,(19) 所属期刊栏目 动漫探索
研究方向 页码范围 102-102
页数 1页 分类号
字数 1872字 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 刘红根 7 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
分镜头设计
Flash
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美术教育研究
半月刊
1674-9286
34-1313/J
16开
安徽省合肥市
26-227
2010
chi
出版文献量(篇)
30006
总下载数(次)
134
总被引数(次)
32804
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