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摘要:
荧幕动画的诞生要比真人电影更早,摄影术、放映术和“视觉暂留原理”成为动画诞生的三大前提条件.早在计算机出现以前,角色动画就已经很完善了.只是那时的角色动画使用其他的媒体.开始时,三维动画指的是木偶动画和静止摄影术,毕竟这些动画物体都是三维的.之后,迪士尼于1920年至1930年发展并完善了PGI动画,这成为了现代动画的分水岭.PGI是Pencil Generated Imagery的缩写.顾名思义,这种动画是由铅笔勾勒而成.
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浅谈现代动画对传统教育思想的突破
现代动画
传统教育思想
突破
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 谈现代动画的源起
来源期刊 青春岁月 学科
关键词 动画 角色动画 动画制作
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目 艺术百家
研究方向 页码范围 79
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 武村 8 1 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
角色动画
动画制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
青春岁月
旬刊
1007-5070
13-1035/C
16开
河北省石家庄市
1982
chi
出版文献量(篇)
71809
总下载数(次)
412
总被引数(次)
15229
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