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摘要:
通过计算机三维动画技术营造出来的影视广告虚拟镜头,逐渐成为影视广告近年来研究发展的主要方向,使用计算机三维动画软件技术,在实景拍摄与剧本要求的前提下,进行角色和场景建模、材质贴图搭建、骨骼绑定、动画K帧、灯光、渲染直到最终后期特效合成,通过计算机各种软件虚拟表现的应用,作者的想象力和创造性可以不受任何约束的发挥,把现实生活中摄像镜头表现不了的题材变成了可能,提高了影视动画广告的准确性和方便性。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 浅谈CG软件技术在影视广告中的应用
来源期刊 电子世界 学科
关键词 CG软件技术 影视广告 艺术
年,卷(期) 2013,(18) 所属期刊栏目 科研发展
研究方向 页码范围 113-113,114
页数 2页 分类号
字数 5701字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 纪玉川 山东劳动职业技术学院艺术设计系 3 3 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
CG软件技术
影视广告
艺术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子世界
半月刊
1003-0522
11-2086/TN
大16开
北京市
2-892
1979
chi
出版文献量(篇)
36164
总下载数(次)
96
总被引数(次)
46655
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