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摘要:
叠前深度偏移图像常常会因地下照明不均匀而出现畸变,这种情况在诸如盐下等地质条件复杂的地区表现尤为突出。通过把反射成像问题转换为线性反演问题并以针对目的层(target—oriented)的方式在图像域(imagedomain)内对其进行求解,我们解决了盐下成像中的不均匀照明问题。图像域反演中计算量最大的部分是所谓的Hessian算子的准确计算。Hessian算子是指关联模拟/成像算子(associatedmodeling/imagingoperator)的标准算子(normaloperator),而关联模拟/成像算子是衡量成像系统照明不足的直接指标。在海上等浮电缆采集地震资料的3D锥面波域内(conical-wavedomain)应用相位编码(phase—encoding)技术,可以解决成本问题。我们把这种基于反演的成像方法应用到了在墨西哥湾海上采集的3D地震资料中,采用非平稳倾角滤波器(non—stationarydipfilters)对反演资料进行了预处理,这样可以很自然地把解释得出的地质信息纳入成像研究。数值模拟实例显示出,通过正则化的反演进行成像成功地消除了不均衡照明效应对反射率的影响,所得图像的振幅更加均衡,而且空间分辨率更高。
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文献信息
篇名 针对目的层的基于反演的盐下成像技术:3D地震资料实例研究
来源期刊 石油地质科技动态 学科 地球科学
关键词 3D地震资料 成像技术 反演问题 盐下成像 目的层 实例 均匀照明 叠前深度偏移
年,卷(期) 2014,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1-20
页数 20页 分类号 P631.443
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3D地震资料
成像技术
反演问题
盐下成像
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实例
均匀照明
叠前深度偏移
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双月刊
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