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摘要:
数字影视技术为制作虚拟场景的三维立体影像提供了广阔的空间.遵循着双路辐辏的基本原理,参照现实拍摄和编辑经验,我们可以充分利用3dsMax建立虚拟的3D摄像机,并用AE中提供的分色或分时方案制作虚拟世界里具有震撼力的三维立体影像.
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3ds Max
放样功能
三维模型
牙膏模型
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 虚拟场景三维立体影像制作的3ds Max/AE解决方案
来源期刊 影视制作 学科
关键词 虚拟场景 三维立体影像 辐辏
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 音画制作
研究方向 页码范围 53-58
页数 6页 分类号
字数 1470字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 苗健 南京政治学院军事新闻传播系 7 13 2.0 3.0
传播情况
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟场景
三维立体影像
辐辏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
影视制作
月刊
1673-5218
11-5863/TN
大16开
北京2116信箱(北京市西城区真武庙二条9号)
2-547
1974
chi
出版文献量(篇)
5261
总下载数(次)
8
总被引数(次)
3180
论文1v1指导