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摘要:
三维实体模型能够直观、完整地反映立体的几何与特征信息。在对结构特征、模型变量与建模过程进行分析的基础上,总结箱梁结构的建模规律,提出适合于不同类型桥梁结构的建模方法及建模中应注意的问题。借助VC++和ObjectARX工具,通过创建图形实体及其面域,形成建模参数,运用AcDb3dSolid类建立的对象容器,建立桥梁结构三维实体的拉伸、扫掠和放样接口函数,并对立体添加颜色或材质。运用图形变换和布尔运算,对三维实体进行整体组装,实现了桥梁结构三维实体自动建模。
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文献信息
篇名 箱梁三维实体自动建模方法研究
来源期刊 铁道标准设计 学科 交通运输
关键词 桥梁结构 计算机辅助设计 三维实体建模 参数化 ObjectARX
年,卷(期) 2014,(3) 所属期刊栏目 桥摇 梁
研究方向 页码范围 54-58
页数 5页 分类号 U442.5
字数 4306字 语种 中文
DOI 10.13238/j.issn.1004-2954.2014.03.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 朱德荣 3 14 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
桥梁结构
计算机辅助设计
三维实体建模
参数化
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