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摘要:
利用Microsoft Visual Studio和OGRE图形资源,以太阳系行星运动为背景,开发一个行星运行模拟系统,探讨构建太空场景的计算机模拟方法.采用的方法有:对于三维对象的静态,利用模型制作软件(如3DMax)将实体对象制作出来;对于三维对象的运动,用适当的计算方法进行编程实现.天体运动的仿真方法均通过编程得以模拟实现,能够自行在3D空间中运转.实验表明所设计的仿真方法,利用3D图形资源易于实现.
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文献信息
篇名 太空场景的仿真及其应用效果
来源期刊 集美大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 计算机动画 三维仿真 面向对象图形渲染引擎
年,卷(期) 2014,(2) 所属期刊栏目 数理科学与信息工程
研究方向 页码范围 157-160
页数 4页 分类号 TP391.414
字数 1473字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 庄建东 集美大学计算机工程学院 22 25 3.0 4.0
2 曾勇进 集美大学计算机工程学院 20 25 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
计算机动画
三维仿真
面向对象图形渲染引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
集美大学学报(自然科学版)
双月刊
1007-7405
35-1186/N
大16开
福建厦门集美银江路185号
1996
chi
出版文献量(篇)
1788
总下载数(次)
5
总被引数(次)
8910
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